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행성과학·태양계

GameDev: GPU 가속 원시행성계원반 먼지 진화 모델 공개

연구진이 원시행성계원반의 먼지 진화를 다루는 GPU 가속 모델 'GameDev'를 공개했다. 이 모델은 독립적으로 계산한 3차원 먼지 역학과 몬테카를로 충돌 진화를 결합하며, 먼지를 가스 원반 속 라그랑주 대표 입자로 다루고 격자 대신 각 입자의 최근접 이웃으로 충돌률을 추정해 격자 경계로 인한 충돌 표본 누락을 막는다. 또한 적응적 시간 간격 동안 고정된 이웃 집합을 대상으로 충돌 사건을 표본화해 입자 단위의 대규모 병렬화를 구현했다. GameDev는 NVIDIA CUDA와 AMD ROCm을 모두 지원하고 소규모 독립형 오일러 먼지 유체 모델도 제공하며, 깃허브(GitHub)에 공개돼 있다.

arXiv astro-ph.EP (행성계)